Proyectos

Proyectos personales, hackathones y trabajo aplicado — separado de la investigación formal.

Trabajo aplicado

Maieutic — educación en programación para la era de los LLMs

abril de 2026

En desarrollo

Una plataforma estilo socrático que invierte el rol habitual de la IA en la clase de programación: hace preguntas guía en vez de entregar código, dejando el pensamiento en el estudiante.

Los estudiantes siguen un flujo de tres fases: escriben una especificación detallada antes de programar, luego codifican en un editor con autocompletado desactivado mientras la IA ofrece contra-preguntas en vez de respuestas, y finalmente envían su trabajo para que el sistema compare la especificación que escribieron con lo que el código efectivamente hace. Para docentes, Maieutic entrega dashboards en vivo con resúmenes del razonamiento de cada estudiante y narrativas a nivel de cohorte que muestran dónde se está atascando la clase. Maieutic obtuvo el 3er lugar en el Hackathon global Built with Opus 4.7 de Anthropic (abril 2026).

LLMsEducationAnthropicHackathon

Por diversión

Círculos del Infierno — Minos juzga tus pecados

mayo de 2026

Una app ridícula donde confiesas un pecado en lenguaje natural y Minos, juez infernal del Inferno de Dante, te asigna un círculo y un contrapasso poético.

Hecha como pequeño experimento literario con el Vercel AI SDK y Claude Sonnet 4.6. El modelo se mantiene en personaje como Minos y devuelve salida estructurada — círculo (con subnivel si es fraude o traición), una clasificación breve del pecado, un veredicto literario y un castigo dantesco — en español e inglés desde una sola llamada. Los intentos de prompt injection se absorben dentro del juego: intentar sobrescribir el system prompt se juzga como soberbia o fraude.

LLMsAnthropicAI SDKWhimsical